Netzwerk-Egoshooter



Diese sehr beliebte und sehr weit verbreitete Art der Egoshooter wird mit oder gegen menschliche Mitspielern gespielt. Die Computer sind dabei meist über das Internet verbunden.

Wenn mehrere PCs direkt (Im Sinne von: nicht über das Internet) miteinander verbunden werden, spricht man von einem LAN (Local Area Network, auf einen nicht allzu großen Raum beschränktes Netzwerk). Wenn Netzwerk-Spiele in einem LAN gespielt werden, geschieht das häufig im Rahmen von sogenannten LAN-Parties, die von kleinen Freundeskreisen bis hin zu mehreren tausend Teilnehmern groß sein können.

Der Reiz an Netzwerk-Egoshootern ist, dass die Gegnerischen Spielfiguren von intelligenten Menschen gesteuert werden, anstatt computergesteuert zu sein. Dadurch wird man viel häufiger als in Einzelspieler-Egoshootern mit unerwarteten Taktiken konfrontiert, das Spiel wird tendenziell weniger vorhersehbar und spannender. Auch bleiben solche Egoshooter noch nach langer Zeit und oftmals wiederholtem Spielen interessant, während Einzelspieler-Egoshooter oft spätestens nach einpaar mal erfolgreich Durchspielen an Reiz verlieren.

Die meisten Netzwerk-Egoshooter verzichten auf eine durchgängig weitererzählte Hintergrundgeschichte, und nutzen anstatt dessen zur Motivation der Spieler andere Aufgaben: vom simplen "Deathmatch" (Jeder gegen jeden, wer die meisten Abschüsse erziehlt gewinnt) bis hin zu strategisch orientierten Spielen, in denen z.B. bestimmte Bereiche des Spielfelds erobert und gehalten werden müssen.

In den folgenden Artikeln stellen wir einige der aus den Medien bekanntesten Netzwerk-Egoshooter vor.

Ein kleiner Hinweis noch: Falls eines der Spiele nicht den durch die Medien erweckten Erwartungen gerecht wird, muss der Grund dafür nicht unbedingt eine falsche Darstellung durch uns sein. Eine Erklärung dafür findet sich vielleicht auch in der Rubrik Die schönsten Falschmeldungen.