Kurzbeschreibung



Counterstrike-Karte de_dust

Counterstrike (Englisch "Gegenschlag") ist der bekannteste und in den Medien am meisten präsente Egoshooter. Die ersten Versionen wurden 1999 entwickelt, 2001 wurde die erste kommerzielle Version veröffentlicht. Seit 2004 ist auch eine grafisch stark verbesserte Version namens Counterstrike:Source auf dem Markt.

Beide Versionen haben mit einem in der Gegenwart angesiedelten Kampf zwischen Terroristen und Anti-Terror-Einheiten das selbe Szenario als Hintergrund.

Spielziel



Im Wesentlichen werden zwei Varianten gespielt: Geiselbefreiung und Bombenentschärfung.

Im Falle der Geiselbefreiung ist die Aufgabe der Anti-Terror-Einheiten, innerhalb einer bestimmten Zeit (Spielrunde) mehrere Geiseln, welche von den Terroristen gefangen gehalten werden, zu befreien, und an einen Evakuierungspunkt zu bringen. Die Terroristen befinden sich zu Rundenanfang in der Nähe der Geiseln und müssen bis Spielrundenende verhindern, daß diese von den Anti-Terror-Einheiten gefunden und bis zum Evakuierungspunkt mitgenommen werden.

Das Spiel endet entweder, wenn alle Geiseln befreit wurden, wenn die Zeit vor der kompletten Befreiung abläuft, oder wenn ein Team keine lebendigen Spieler mehr hat.

Die Anti-Terror-Einheiten werden für das Mitnehmen von Geiseln und das erfolgreiche Retten der Geiseln mit Geld belohnt. Die Terroristen erhalten Geld dafür, daß sie die Rettung der Geiseln erfolgreich verhindern. Alle Spieler erhalten für jeden besiegten Gegner ebenfalls einen (kleineren) Geldbetrag, und werden für das Erschießen von Geiseln durch Geldabzug (oder bei Wiederholung auch oft durch Spielausschluss) bestraft.

Bei der Spielvariante Bombenentschärfung müssen die Terroristen an einem definierten Ort (oft sind auch zwei Alternativen zur Auswahl) eine Bombe mit Zeitzünder so legen, daß diese innerhalb der Spielrundenzeit explodiert. Die Anti-Terror-Einheiten müssen entweder das Legen der Bombe bis zum Rundenende verhindern, oder wenn die Bombe bereits gelegt wurde diese Entschärfen. Zu Spielbeginn erhält einer der Terroristen die Bombe, er ist an einer Art Rucksack zu erkennen. Entweder er versucht selber die Bombe ans Ziel zu bringen, oder er gibt sie an einen seiner Mitspieler weiter. Das Ziel der von den Terroristen gelegten Bomben ist bei Counterstrike, anders als leider oft in der Wirklichkeit, nicht das Töten von Menschen. Die Plätze, an denen die Bomben gelegt werden können, sind keine Busse oder Marktplätze, sondern (bis auf die Spieler) menschenleere Bereiche der Spielumgebung, auf denen als Ziel z.B. einpaar Kisten stehen.

Das Spiel endet entweder mit der Explosion bzw. der Entschärfung der Bombe, mit Ablauf der Zeit, oder sobald ein Team keine lebendigen Spieler mehr hat.

Die Anti-Terror-Einheiten werden für das Entschärfen der Bombe oder das Verhindern der Explosion bis Rundenende mit Geld belohnt, die Terroristen erhalten Geld dafür, daß die Bombe bis Rundenende explodiert.

Alle Spieler erhalten für jeden besiegten Gegner ebenfalls einen (kleineren) Geldbetrag.

Bombenexplosion
Geiselrettung

Typischer Spielablauf



Gefecht

Zu Beginn jeder Runde finden sich das Terroristen-Team und das Anti-Terror-Team an jeweils verschiedenen Enden des Spielfelds. Jeder Spieler hat nun einige Sekunden Zeit, Waffen und Ausrüstungsgegenstände (Schutzwesten, Blend- und Rauchgranaten, Bombenentschärfungshilfsmittel, etc.) einzukaufen. Die Menge des verfügbaren Geldes richtet sich danach, wie erfolgreich der Spieler selber und sein Team in der vorhergehenden Runde waren.

Erst nachdem diese Zeit abgelaufen ist, können die Spieler sich bewegen. Je nach Spieltyp und gewählter Strategie laufen nun die Spieler auf ihre Ziele zu. Viele Spieler stecken dabei ihre Gewehre und Pistolen ein, da man sich ohne diese (nur mit einem Messer in der Hand) schneller fortbewegen kann.

Auf einem kleinen Radarschirm werden die eigenen Mitspieler, sowie weitere Informationen (wie zum Beispiel wer die Bombe mit sich trägt) angezeigt.

Sobald ein Spieler sich in der Nähe von Gegnern wähnt, stehen ihm viele Möglichkeiten offen:

  • Er kann, wenn die Gegner ihn noch nicht gehört oder gesehen haben, versuchen, an den Gegnern vorbeizuschleichen. Entweder, um ungestört an sein Ziel zu kommen, oder um eine taktisch bessere Position in einem Gefecht zu haben

  • Er kann Blendgranaten oder Rauchgranaten verwenden, um den anderen Spielern kurzzeitig die Sicht zu nehmen

  • Er kann sich verschanzen ("campen") und darauf warten, daß der Gegner sich zeigt

  • Er kann vorstürmen ("rushen") und versuchen, die Gegenspieler zu Überrumpeln

Je nach gekaufter (oder aufgesammelter) Waffe, Geschick, Erfahrung, taktischer Notwendigkeit und vielen anderen Faktoren, wird jeder Spieler unterschiedlich vorgehen.

Im Gegensatz zu vielen anderen First Person Shootern ist das virtuelle Leben in Counterstrike wertvoll: Wer erschossen wurde, kann den Rest der Runde (durchaus einige Minuten) nur noch als Zuschauer am Spiel teilhaben. Die Spieler überlegen sich also häufig vor ihren Aktionen, ob es sich lohnt, wirklich zu stürmen, wenn man mit behutsamerem Vorgehen länger überlebt und seinem Spielziel womöglich näher kommt.

Auch die Waffenhandhabung ist in Counterstrike nicht ganz so einfach wie in vielen anderen (vor allem actionlastigeren) Egoshootern: Zum Einen verfügt man nicht über unbegrenzt Munition, und muss diese auch langwierig nachladen, zum Anderen trifft man nicht unbedingt genau dorthin, wo das in der Bildschirmmitte angezeigte Fadenkreuz hinzeigt. Wer Dauerfeuer schießt, bekommt schon nach wenigen abgegebenen Schüssen den Rückstoß zu spüren: die Schüsse verteilen sich über eine größere Fläche. Auch wer beim Schiessen nicht wirklich still steht oder gar kniet, trifft nur schwer. Besonders beim Laufen oder Klettern sind gezielte Schüsse kaum möglich.

Das virtuelle Leben wird auch dadurch kostbar, daß die Spielfiguren in Counterstrike trotz Schutzwesten und Helmen relativ verwundbar sind. Während man in vielen Actionspielen lange unter direktem Beschuss überlebt, und ungestört zurückschießen kann, verkraftet man in Counterstrike nur wenige Treffer, bevor man zum Zuschauer wird. Zusätzlich werden durch Treffer die Beweglichkeit und die Zielgenauigkeit kurzzeitig eingeschränkt.

Wenn eine Spielfigur erschossen wurde, lässt sie ihre Waffen fallen, fällt selber zu Boden, bleibt einige Sekunden liegen, und verschwindet dann. Die Waffen bleiben etwas länger liegen, und können von anderen Spielern aufgesammelt werden.

Wenn das Rundenende erreicht ist, fängt eine neue Runde an. Nach einer bestimmten Zeit oder einer bestimmten Anzahl von Runden wechselt die Spielumgebung meist zu einer anderen Karte, wo dann wieder von Vorne begonnen wird.

USK-Einstufung



Die USK gab Counterstrike "ab 16" frei (deutsche Version). Die Originalversion ist frei "ab 18".

Indizierung



Die BPjM gibt Beispiele dafür, unter welchen Umständen Computerspiele als Jugendgefährdend gewertet und somit indiziert werden. Counterstrike Opens external link in new windowwurde nicht indiziert. Wenn man die Art der Gewaltdarstellung den Beispielen der BPjM gegenüberstellt wird auch klar, warum.

Die BPjM wertet Spiele als Jugendgefährdend, wenn z.B.:

  • Gewaltanwendung gegen Menschen als einzig mögliche Spielhandlung dargeboten wird
    Counterstrike hat mit z.B. Geiselrettung und Bombenentschärfung andere Spielinhalte

  • Gewalttaten gegen Menschen deutlich visualisiert bzw. akustisch untermalt werden (blutende Wunden, zerberstende Körper, Todesschreie)
    In Counterstrike wird in der deutschen Version kein Blut dargestellt, aber selbst in der internationalen Version fallen getroffene Spieler mehr oder weniger effektlos und ohne Schmerzensschreie um.

  • Gewaltanwendung (insbesondere Waffengebrauch) durch aufwändige Inszenierung ästhetisiert wird
    Die Waffenanwendung ist relativ realistisch gehalten, ohne Inszenierungen wie Zeitlupen etc.

  • Verletzungs- und Tötungsvorgänge zusätzlich zynisch oder vermeintlich komisch kommentiert werden
    Counterstrike enthält keine derartigen Kommentare

  • Gewalttaten gegen Menschen dargeboten werden, wobei die Gewaltanwendung "belohnt" wird (z.B. Punktegewinn, erfolgreiches Durchspielen des Computerspiels nur bei Anwendung von Gewalt)
    Besiegte Gegner werden als Punkte angezeigt, der Spieler erhält Geld als Belohnung. Der Gewinn der Spielrunden hängt jedoch nicht ausschließlich davon ab, eine Spielrunde kann den Spielregeln gemäß auch ohne Gewaltanwendung gewonnen werden.

Potentielle Auswirkungen des Gesetzesentwurfs aus Bayern



Würde Counterstrike nach dem Gesetzesantrag aus Bayern als "Killerspiel" gelten und verboten werden? Das Opens external link in new windowsagt Beckstein dazu:

"Die derzeit in deutschen Geschäften verkaufte Version ist entschärft. Es gibt allerdings Versionen, insbesondere auf dem amerikanischen Markt, die davon wohl erfasst würden."

Potentielle Auswirkungen des Sofortprogramms des Bundesfamilienministeriums



Da zum Sofortprogramms des Bundesfamilienministeriums noch nicht genügend Details bekannt sind, ist unklar, ob Counterstrike anders behandelt werden würde als heutzutage. Ob es "Gewaltbeherrscht" ist, ist Definitionssache - wir würden einschätzen: Ja.

Daten



Hersteller/Publisher:

Valve Opens external link in new windowhttp://www.valvesoftware.com ) / EA Games Opens external link in new windowhttp://www.electronic-arts.de)

Früher vertrieben durch Sierra Entertainment Opens external link in new windowhttp://www.sierra.com

Erscheinungsdatum:

Das Spiel erschien als Modifikation von Half Life 1999.

Erste kommerzielle Version: 12.7.2001

XBox: 2003

Plattformen:

PC/XBox

Offizielle Homepage:

Opens external link in new windowhttp://www.counter-strike.net

Hauptforum:

Opens external link in new windowhttp://www.forum.steampowered.com

Andere bekannte Foren und Communities:

Opens external link in new windowhttp://www.counter-strike.de
Opens external link in new windowhttp://www.Counterstrike.de

Bekannteste/erfolgreichste Clans:

Alternate attax Opens external link in new windowhttp://www.alternate-attax.de

Mousesports Opens external link in new windowhttp://www.mouz.wazap.com/de

Videos zum Spiel:

Offizieller Trailer:

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Andere Videos:

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Abschliessendes:



Diese Beschreibung wurde erstellt von:

Andreas (andreas(at)killer-spiele.info für Fragen, Hinweise, Kritik oder sonstiges)

 

Weitere Informationen finden Sie hier:

de.wikipedia.org/wiki/Counter-Strike